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包装设计
包装设计的用兵之道
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大多数学设计的同仁们对印象派画家雷诺阿的作品《包厢》并不陌生,这幅画根据他在剧院里所得的"印象",回到画室里请人摆模特儿画成的。这幅图版,虽然画框四周被切割了许多,只突出包厢里那个贵妇人的形象。**于雷诺阿渲染了色彩氛围,使观者从中能感受到剧场观众的气氛。贵妇人那张化了妆的脸容与后面那个男绅士,形成鲜明的对比度。过于注重所谓的“细节”,将我们无所不能的PS放大工具放大细节,将滤镜、蒙版、通道、图层运用的炉火纯青、滚瓜烂熟,然后一五一十、一点一滴的精心描绘,虽然真正的设计并不是靠这些软件技术来完成的,当然了也要依赖电脑与软件。(www.51weidi.com)


细节固然重要,品质感来**细节。但对细节花太多的工夫就不对了。往往有些设计师在拿到活立刻打开电脑,把很多的素材往画面上“堆”,再结合超炫的PS虑镜,将素材层层精描细绘。于是乎“作品”出炉了……老师教给我们一个基本道理:先整体、后局部,局部一定要服从整体,整体的感觉才是最重要的。


包装设计亦是如此,这也好像是战场用兵。一个包装设计师在作业前一定要明确分析:“我们做的包装设计所要传达的主题是什么?受众是那些?内容是什么?该怎样来表达?用什么包材最合理?后期工艺等。在收集了设计所需的素材后,然后再根据要求把找到的素材区分出主次……把主要的素材精力去处理,而次要的则相对的花较少的精力去处理,用不上的则放在一边;这就像毛主席军事战略思想一样,重点必须集中优势兵力,各个歼灭敌人的原则。力求打歼灭战,力避打得不偿失或得失相当的消耗战,次要的采取恰当的作战形式,实行运动战、阵地战、游击战相结合,不同包装有不同的重点,应根据包装的实际情况有主有次,灵活运用,并适时实行以转换主要作战形式为主要内容的军事战略转变;另外要力求主动,力避被动,执行有利决战,避免不利决战,应慎重初战。每战须预有准备,立足于能够应付最困难最复杂的情况,力求有胜利把握,不打无准备无把握之仗。&**bsp;(www.51wisdom.com.c**)

设计,就是有带有某种目的的创作行为。所以包装设计师不要仅仅是靠直觉或本能来处理包装,更不应该孤芳**赏或者是闭**造车,我们从来不认为包装设计只是把几种颜色和几个图形作成一个拼盘的把戏,其实在表象的背后,是理性的判断与思考后强有力的思想、策略和营销。只有把整体为中心、突出主题,结合包材与后期工艺。你的包装作品才能传达出明确的信息,才有可能让你的受众在众多的包装中一眼看到你的作品,从而达成生意。
如果把每一次的包装设计项目都看成是一场“战争”的话,这场战争或许是“大战场”,或许是“小战场”,你的“敌人”就是茫茫人海中你的目标受众。假设不能很好的表现你的画面、元素等,那你就是一个不称职的“指挥官”!

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